✒️ 游戏简介
⛏️ 游戏教程
丰富个界的之上即中型的核意感受围绕章节剧情况、关于键决定、个人物关系、文本日志、身动存档同路线收集展展,适合着迷修仙题材与互动叙务的操进入行者。
壹
剧情阅读
巨大量核心角对话、旁白、间心描写和事件表现达确推动剧情。玩家需希望原因解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择或许够能影响后续路线、人物关系和可解锁内容物,同将会改变章节内事件自现的方表面式。
叁
章节制作推进
官方开发展日志提抵达作品规划约 12 章,v0.2.2 初开放完备章节选择,适合旧更型版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 加入入 lumber 文本日志性能,可按 check 键查观察此前面文本,便于复盘路线、确认委托提示与角色发言。
伍
智能存档
章节自动存档让玩家置身返转主目录是退出后,通过“继续游戏”读取极近的迷你章节进度。
陆
多语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采利用 2D 视觉小说式表现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
开启游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可重心点留思 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第陆章内容和 v0.4.2 的第数个章文本修复。
第独轮游玩目标
起始轮不立议频繁跳章节。按章节顺序推进可按照更好理解莫造、箫空羽、林浅、霓音等同角色之间的关系,遇到选择时间优先选择符合此时目标的选项。
存档与文本日志
推荐单一章开头记录“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节终止保存“章节终结档”。文本看漏时按 check 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完变成当前已开放主线后再进行。使用章节选择回到第3章、第六章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带到来的内容差异